Virtual Physics Labทุกชุด (VPL 01 · 02 · 03) จัดตามบทเรียน — ดูแบบการ์ดพร้อมตัวกรอง →
117 files
📏 การวัดและความคลาดเคลื่อน · Measurement & Uncertainty
🏃 การเคลื่อนที่แนวตรง · Linear Motion & Kinematics
Exp 6.1: นาฬิกาลูกตุ้ม (Pendulum Timer) · ม.4 · VPL 016.1→
Exp 6.2: นาฬิกาน้ำ (Water Clock) · ม.4 · VPL 016.2→
Exp 6.3: เครื่องเคาะสัญญาณเวลา (Tape Timer) · ม.4 · VPL 016.3→
Exp 7: ภาพถ่ายสโตรโบสโคป (Strobe Photography) · ม.4 · VPL 017→
Exp 8: การเคลื่อนที่แนวตรง (Straight Line Motion) · ม.4 · VPL 018→
Exp 9: นาฬิกาน้ำของกาลิเลโอ (Galileo's Water Clock) · ม.4 · VPL 019→
Exp 11: รางลม (Air Track) · ม.4 · VPL 0111→
Exp 13: การตกอิสระ (Free Fall) · ม.4 · VPL 0113→
Exp 20: รางลมเอียง (Tilted Air Track) · ม.4 · VPL 0120→
🍎 แรงและกฎการเคลื่อนที่ของนิวตัน · Forces & Newton's Laws
Exp 2: การรวมเวกเตอร์ของแรง (Vector Addition) · ม.4 · VPL 012→
Exp 4: การแยกองค์ประกอบของแรง (Force Resolution) · ม.4 · VPL 014→
Exp 5: แรงบนพื้นเอียง (Forces on Incline) · ม.4 · VPL 015→
Exp 14: มวลและน้ำหนัก (Mass vs Weight) · ม.4 · VPL 0114→
Exp 15: กฎข้อ 2 ของนิวตัน (Newton's Second Law) · ม.4 · VPL 0115→
Exp 18: กฎข้อ 3 ของนิวตัน (Newton's Third Law) · ม.4 · VPL 0118→
⚖️ สมดุลกลและโมเมนต์ · Equilibrium & Torque
🎯 โพรเจกไทล์และการเคลื่อนที่แบบวงกลม · Projectile & Circular Motion
Exp 16: วิถีโพรเจกไทล์ (Trajectories) · ม.4 · VPL 0116→
Exp 10: จานหมุน (Spinning Disc) · ม.4 · VPL 0110→
Exp 12: แรงโน้มถ่วงบนจานหมุน (Turntable Gravity) · ม.4 · VPL 0112→
Exp 17: แรงสู่ศูนย์กลาง (Centripetal Force) · ม.4 · VPL 0117→
Exp 96: โมเมนต์ความเฉื่อย: คานหมุนกับตุ้มถ่วง (3D) · ม.4 · VPL 0196→
Exp 97: การอนุรักษ์โมเมนตัมเชิงมุม: วางวงแหวนบนจานหมุน (3D) · ม.4 · VPL 0197→
Exp 62: แรงสู่ศูนย์กลาง: แกว่งจุกยางผ่านหลอดแก้ว (3D) · ม.4 · VPL 0262→
Exp 63: ลูกตุ้มกรวย (Conical Pendulum) (3D) · ม.4 · VPL 0263→
Exp 64: รถเข้าโค้งบนถนนเอียง (Banked Curve) (3D) · ม.4 · VPL 0264→
Exp 65: วงกลมแนวดิ่ง: รางวงรอบ Loop-the-Loop (3D) · ม.4 · VPL 0265→
Exp 66: วัตถุบนแผ่นหมุน: แรงเสียดทานเป็นแรงสู่ศูนย์กลาง (3D) · ม.4 · VPL 0266→
Exp 67: อัตราเร็วเชิงมุมกับเชิงเส้น: แกนร่วม สายพาน เฟือง จักรยาน (3D) · ม.4 · VPL 0267→
Exp 68: เวกเตอร์ความเร็วและความเร่งในวงกลม: ภาพแฟลชบนโต๊ะลม (3D) · ม.4 · VPL 0268→
Exp 69: ดาวเทียมโคจร: ความเร็ววงโคจรและกฎของเคปเลอร์ (3D) · ม.4 · VPL 0269→
⚡ งานและพลังงาน · Work & Energy
Exp 19: พลังงานของลูกตุ้ม (Pendulum Energy) · ม.4 · VPL 0119→
Exp 70: งานกับแรงและระยะทาง: ลากกล่องด้วยเครื่องชั่งสปริง (3D) · ม.4 · VPL 0270→
Exp 71: ค่าคงตัวสปริงและงานในการยืดสปริง (3D) · ม.4 · VPL 0271→
Exp 72: ทฤษฎีบททางาน–พลังงานจลน์: รางลมและโฟโตเกต (3D) · ม.4 · VPL 0272→
Exp 73: การอนุรักษ์พลังงานกล: ลูกกลมกลิ้งลงรางโค้ง (3D) · ม.4 · VPL 0273→
Exp 74: พลังงานศักย์ยืดหยุ่นยิงวัตถุ: ปืนสปริงบนขอบโต๊ะ (3D) · ม.4 · VPL 0274→
Exp 75: งานของแรงเสียดทาน: ระยะไถลจนหยุด (3D) · ม.4 · VPL 0275→
Exp 76: กำลังและประสิทธิภาพของมอเตอร์ยกของ (3D) · ม.4 · VPL 0276→
Exp 77: เครื่องกลอย่างง่าย: พื้นเอียงและรอก (3D) · ม.4 · VPL 0277→
Exp 78: ตุ้มตกกระแทกตอกหมุด: พลังงานกลกับแรงต้าน (3D) · ม.4 · VPL 0278→
💥 โมเมนตัมและการชน · Momentum & Collisions
Exp 79: การดลและแรงดล: เซนเซอร์แรงกับกราฟแรง–เวลา (3D) · ม.4 · VPL 0279→
Exp 80: การชนแบบติดกันใน 1 มิติ: รางลมและโฟโตเกต (3D) · ม.4 · VPL 0280→
Exp 81: การชนแบบยืดหยุ่นใน 1 มิติ: กันชนแม่เหล็ก สปริง และยาง (3D) · ม.4 · VPL 0281→
Exp 82: การดีดตัวแยกจากกัน: รถคู่กับสปริงอัด (3D) · ม.4 · VPL 0282→
Exp 83: การชนใน 2 มิติ: ภาพแฟลชบนโต๊ะลม (3D) · ม.4 · VPL 0283→
Exp 84: ลูกตุ้มขีปนะ: หาความเร็วลูกบอลจากมุมแกว่ง (3D) · ม.4 · VPL 0284→
Exp 85: ลูกบอลกระดอน: สัมประสิทธิ์การกระดอนจากความสูงและเวลา (3D) · ม.4 · VPL 0285→
Exp 86: เปลนิวตัน: โมเมนตัมและพลังงานในโซ่การชน (3D) · ม.4 · VPL 0286→
🌀 การเคลื่อนที่แบบฮาร์มอนิกอย่างง่าย · Simple Harmonic Motion
💧 กลศาสตร์ของไหล · Fluid Mechanics
Exp 98: ความดันในของเหลว: ความดันกับความลึก (3D) · ม.5 · VPL 0598→
Exp 99: แมนอมิเตอร์หลอดตัว U และบารอมิเตอร์ปรอท (3D) · ม.5 · VPL 0599→
Exp 100: หลักของพาสคัล: เครื่องอัดไฮดรอลิก (3D) · ม.5 · VPL 05100→
Exp 101: แรงลอยตัว: หลักของอาร์คิมิดีส (3D) · ม.5 · VPL 05101→
Exp 102: ไฮโดรมิเตอร์และการลอย (3D) · ม.5 · VPL 05102→
Exp 103: ความตึงผิว: วิธีดึงห่วงลวด (3D) · ม.5 · VPL 05103→
Exp 104: ความหนืด: ลูกเหล็กตกในของเหลว (กฎของสโตกส์) (3D) · ม.5 · VPL 05104→
Exp 105: สมการความต่อเนื่อง: การไหลในท่อต่างขนาด (3D) · ม.5 · VPL 05105→
Exp 106: หลักของแบร์นูลลี: มาตรเวนทูรี (3D) · ม.5 · VPL 05106→
Exp 107: ทฤษฎีบทของทอร์ริเชลลี: น้ำพุ่งจากรูข้างถัง (3D) · ม.5 · VPL 05107→
〰️ คลื่นกล · Mechanical Waves
Exp 30: คลื่นบนสปริงขด · ม.5 · VPL 0230→
Exp 31: ถังคลื่น (Ripple Tank) · ม.5 · VPL 0231→
Exp 32: การสะท้อนคลื่น · ม.5 · VPL 0232→
Exp 32C: การสะท้อนคลื่นไมโครเวฟ · ม.5 · VPL 0232C→
Exp 33: การหักเหคลื่นน้ำ · ม.5 · VPL 0233→
Exp 37: คลื่นนิ่งบนเส้นเชือก · ม.5 · VPL 0237→
Exp 38: ความเร็วคลื่นในเส้นเชือก · ม.5 · VPL 0238→
Exp 39: เฟส · วงกลมอ้างอิง · y-x · ม.5 · VPL 0239→
Exp 40: การซ้อนทับของคลื่นดล · ม.5 · VPL 0240→
Exp 41: การแทรกสอดของคลื่นผิวน้ำ · ม.5 · VPL 0241→
🔊 เสียง · Sound
✨ แสงและทัศนศาสตร์ · Light & Optics
Exp 32B: การสะท้อนของแสง (3D) · ม.5 · VPL 0232B→
Exp 33B: การหักเหของแสงผ่านแท่งแก้ว (3D) · ม.5 · VPL 0233B→
Exp 34: การเลี้ยวเบนและแทรกสอด · ม.5 · VPL 0234→
Exp 35: ภาพจากเลนส์นูน (3D) · ม.5 · VPL 0235→
Exp 36: ภาพจากเลนส์เว้า & กล้องกาลิเลโอ (3D) · ม.5 · VPL 0236→
Exp 46: ภาพจากกระจกเว้า (3D) · ม.5 · VPL 0246→
Exp 47: หาตำแหน่งภาพด้วยวิธีพาราแลกซ์ (3D) · ม.5 · VPL 0247→
Exp 48: ความลึกจริงและความลึกปรากฏ (3D) · ม.5 · VPL 0248→
Exp 116: การหักเหของแสงผ่านของเหลวหลายชั้น (3D) · ม.5 · VPL 02116→
Exp 49: มุมวิกฤตและการสะท้อนกลับหมด (3D) · ม.5 · VPL 0249→
Exp 50: โพลาไรเซชันของแสง · กฎของมาลุส (3D) · ม.5 · VPL 0250→
Exp 51: ปริซึม: มุมเบี่ยงเบนน้อยที่สุดและการกระจายแสง (3D) · ม.5 · VPL 0251→
Exp 52: รุ้งปฐมภูมิและทุติยภูมิในห้องทดลอง (3D) · ม.5 · VPL 0252→
Exp 53: การแทรกสอดของแสง: สลิตคู่และเกรตติง (3D) · ม.5 · VPL 0253→
🎈 ไฟฟ้าสถิต · Electrostatics
Exp 54: อิเล็กโทรสโคปและการทำให้วัตถุมีประจุ (3D) · ม.5 · VPL 0254→
Exp 55: กฎของคูลอมบ์ด้วยเครื่องชั่ง (3D) · ม.5 · VPL 0255→
Exp 56: สนามไฟฟ้า: เส้นสนามในน้ำมัน และแผ่นขนาน (3D) · ม.5 · VPL 0256→
Exp 57: เส้นศักย์เท่ากันบนกระดาษนำไฟฟ้า (3D) · ม.5 · VPL 0257→
Exp 58: ตัวเก็บประจุแผ่นขนาน (3D) · ม.5 · VPL 0258→
Exp 59: การอัดและคายประจุตัวเก็บประจุ RC (3D) · ม.5 · VPL 0259→
Exp 60: การทดลองหยดน้ำมันของมิลลิแกน (3D) · ม.6 · VPL 0260→
Exp 61: การต่อตัวเก็บประจุแบบอนุกรม ขนาน และผสม (3D) · ม.5 · VPL 0261→
🔋 ไฟฟ้ากระแสและวงจร · Current Electricity & Circuits
Exp 108: กฎของโอห์ม: กราฟ V–I ของตัวต้านทานและหลอดไฟ (3D) · ม.6 · VPL 06108→
Exp 109: การต่อตัวต้านทานแบบอนุกรมและขนาน (3D) · ม.6 · VPL 06109→
Exp 110: ต่อวงจรบนเบรดบอร์ดด้วยตัวเอง (3D) · ม.6 · VPL 06110→
Exp 111: แรงเคลื่อนไฟฟ้าและความต้านทานภายในของเซลล์ (3D) · ม.6 · VPL 06111→
Exp 112: สภาพต้านทานของลวดตัวนำ (3D) · ม.6 · VPL 06112→
Exp 113: กฎของเคอร์ชอฟฟ์: วงจร 2 ลูป (3D) · ม.6 · VPL 06113→
Exp 114: กำลังไฟฟ้าและพลังงานความร้อน: ฮีตเตอร์ในแคลอริมิเตอร์ (3D) · ม.6 · VPL 06114→
Exp 115: สะพานวีตสโตน: ต่อบนเบรดบอร์ดด้วยตัวเอง (3D) · ม.6 · VPL 06115→
🌌 ดาราศาสตร์และจักรวาลวิทยา · Astronomy & Cosmology
⚛️ ฟิสิกส์อะตอมและควอนตัม · Atomic & Quantum Physics
Exp 87: สเปกโตรมิเตอร์เกรตติง: สเปกตรัมเส้นของไฮโดรเจน (3D) · ม.6 · VPL 0487→
Exp 88: ปรากฏการณ์โฟโตอิเล็กทริก: หาค่าคงตัวของพลังค์ (3D) · ม.6 · VPL 0488→
Exp 89: การทดลองฟรังก์–เฮิรตซ์: ระดับพลังงานไม่ต่อเนื่อง (3D) · ม.6 · VPL 0489→
Exp 90: อัตราส่วนประจุต่อมวลของอิเล็กตรอน e/m (3D) · ม.6 · VPL 0490→
Exp 91: การเลี้ยวเบนของอิเล็กตรอน: ทวิภาพคลื่น–อนุภาค (3D) · ม.6 · VPL 0491→
Exp 92: สเปกตรัมรังสีเอกซ์: การเลี้ยวเบนแบรกก์และกฎของมอสลีย์ (3D) · ม.6 · VPL 0492→
Exp 93: การกระเจิงอนุภาคแอลฟา: การทดลองของรัทเทอร์ฟอร์ด (3D) · ม.6 · VPL 0493→
Exp 94: รังสีวัตถุดำ: กฎการกระจัดของวีนและกฎสเตฟาน–โบลต์ซมันน์ (3D) · ม.6 · VPL 0494→
Exp 95: ครึ่งชีวิตและการดูดกลืนรังสี: หลอดไกเกอร์–มึลเลอร์ (3D) · ม.6 · VPL 0495→
กลศาสตร์Mechanics
15 files
📏 การวัด · Measurement
🏃 การเคลื่อนที่แนวตรง · Linear Motion
🧭 เวกเตอร์ · Vectors
🎯 โปรเจกไทล์ · Projectile Motion
🍎 กฎนิวตัน · Newton's Laws
🌀 การสั่น · SHM
Demo · คลื่นWaves
5 files
Demo · แสงOptics
3 files
Demo · แม่เหล็กไฟฟ้าMagnetism
1 file
🧲 แม่เหล็ก · Magnetism
Demo · ดาราศาสตร์Astronomy
1 file
🪐 ดาราศาสตร์ · Astronomy