🪐

การโคจรของดาวเคราะห์

Planetary Orbital Mechanics · ฟิสิกส์ดาราศาสตร์ · ม.4–6

KP Science simulation
⚠️ จำลอง 2D ด้วย F = GM/r² | ไม่รวมแรงระหว่างดาวเคราะห์ | ค่า a, e จาก NASA NSSDCA Planetary Fact Sheet 2020
เวลาจำลอง
0d
ปี / วัน
ควบคุม
ความเร็ว yr/s
ซูม ×
แสดง/ซ่อน & เลือกดาว

📊 ข้อมูลดาวเคราะห์จาก NASA NSSDCA 2020

ดาวเคราะห์a (AU)e Perihelion (AU)Aphelion (AU) T (ปี)T²/a³v̄ (km/s)

* T²/a³ ≈ 1.000 — ยืนยันกฎเคปเลอร์ข้อ 3 ในหน่วย AU และ ปี (M☉ = 1)

📐 กฎการเคลื่อนที่ของดาวเคราะห์ — โยฮันเนส เคปเลอร์ (1609–1619)

กฎข้อที่ 1 — กฎวงรี (Law of Ellipses)

ดาวเคราะห์โคจรรอบดวงอาทิตย์เป็นวงรี โดยมีดวงอาทิตย์อยู่ที่โฟกัสจุดหนึ่ง

วงโคจรเป็น ellipse ไม่ใช่วงกลม ดวงอาทิตย์ไม่ได้อยู่กึ่งกลาง แต่อยู่ที่จุดโฟกัส F₁ ดังนั้น r₁+r₂ = 2a = ค่าคงตัวเสมอ

r = a(1−e²)/(1+e·cosθ)  |  r₁+r₂ = 2a  |  perihelion = a(1−e)  |  aphelion = a(1+e)
ความเยื้องศูนย์ e:
0 0.9
0.50 ลากสไลด์เพื่อเปลี่ยนรูปวงรี
กฎข้อที่ 2 — กฎพื้นที่เท่ากัน (Law of Equal Areas)

เส้นจากดวงอาทิตย์ถึงดาวเคราะห์กวาดพื้นที่เท่ากันในเวลาเท่ากัน

ดาวเคราะห์ (และดาวหาง) เคลื่อนที่เร็วที่สุดตอนใกล้ดวงอาทิตย์ (perihelion) และช้าสุดตอนไกล (aphelion) หางของดาวหางชี้ออกจากดวงอาทิตย์เสมอ และยาวขึ้นเมื่อใกล้ดวงอาทิตย์เพราะลมสุริยะแรงขึ้น

dA/dt = L/2m = ค่าคงตัว  |  v·r·sin(α) = ค่าคงตัว  |  v_peri × r_peri = v_aph × r_aph
สีสว่าง=เร็ว (perihelion) | สีมืด=ช้า (aphelion) | หางยาว=ใกล้ดวงอาทิตย์
กฎข้อที่ 3 — กฎคาบ (Law of Periods)

T² ∝ a³ — กำลังสองของคาบแปรผันตรงกับกำลังสามของกึ่งแกนเอก

ดาวใกล้ดวงอาทิตย์โคจรครบรอบเร็วกว่าดาวไกล สังเกตจาก simulation: วงใน (สีเหลือง a=0.5 AU) โคจรหลายรอบขณะที่วงนอก (สีม่วง a=4 AU) ยังไม่ถึงครึ่งวง

T² = (4π²/GM)·a³  →  T = a^(3/2) ปี  |  T²/a³ = 1.000 (ทุกดวง)
ดาวทุกดวงเริ่มที่ perihelion พร้อมกัน — นับรอบที่โคจรครบ
นิวตัน (1687) — สาเหตุของกฎเคปเลอร์

แรงโน้มถ่วงสากล F = GMm/r²

นิวตันพิสูจน์ว่ากฎของเคปเลอร์ทั้งสามเป็นผลมาจากแรงโน้มถ่วงแบบ inverse-square law Simulation นี้ใช้สมการของนิวตันคำนวณตำแหน่งทุก frame ด้วย Symplectic Euler integration

a⃗ = −(GM/r³)·r⃗  |  GM☉ = 4π² AU³/yr²  |  Symplectic Euler: v′=v+a·dt, x′=x+v′·dt