เลือกจากบทเรียนฟิสิกส์ ม.ปลาย (สสวท.) ได้โดยตรง — การวัด · การเคลื่อนที่ · แรงและกฎนิวตัน · SHM · คลื่น · เสียง · แสง · ดาราศาสตร์ — เปิดได้ทันที ไม่ต้องติดตั้ง
ฝึกวัดด้วยเวอร์เนียร์และไมโครมิเตอร์ อ่านค่าอย่างแม่นยำ
ฝึกอ่านสเกล Manual/Auto · บันทึกหลายครั้ง · ค่าเฉลี่ยและ σ
3D ลากเครื่องมือวัดจริง ชนกันไม่ทะลุ · เลือกความละเอียด 0.05/0.02 mm · ตรวจขีดศูนย์ · x̄ ± Δx̄
วัดเวลาด้วยการแกว่งของลูกตุ้ม
วัดเวลาด้วยอัตราการไหลคงที่
วิเคราะห์การเคลื่อนที่จากจุดบนแถบกระดาษ
วิเคราะห์การเคลื่อนที่เป็นช่วง ๆ จากภาพถ่าย
กราฟ s-t, v-t, a-t แบบ real-time
พิสูจน์กฎการตกของวัตถุตามกาลิเลโอ
การเคลื่อนที่ไร้แรงเสียดทาน ทดสอบกฎข้อ 1 ของนิวตัน
วัดค่า g ด้วยสโตรโบสโคป
ความเร่งบนพื้นเอียงไร้แรงเสียดทาน
รวมเวกเตอร์แรงแบบกราฟิก พร้อม resultant real-time
แยกแรงในแกน x-y แบบ interactive
แรงตั้งฉาก แรงเสียดทาน และแรงลงเขา
เปรียบเทียบบนดาวต่าง ๆ พร้อมค่า g
F = ma — ปรับแรงและมวล สังเกตความเร่ง
แรงกิริยา-ปฏิกิริยา ทุกแรงมีคู่แรงตรงข้ามเท่ากัน
ปรับมุมและความเร็วต้น เปรียบเทียบระยะ
ความเร็วเชิงมุมและโมเมนต์ความเฉื่อย
แรงเหวี่ยงและแรงสู่ศูนย์กลาง
F = mv²/r ปรับรัศมีและความเร็ว
ตุ้มแขวนตกดึงเชือกรอบรอกขั้นบันได · อ่านระยะตกและเวลาหา α · กราฟ τ–α ความชัน = I จุดตัดแกน = τ แรงเสียดทาน · เลื่อนตุ้มบนคาน กราฟ I–d² หามวลตุ้มปริศนา X
ปั่นจานแล้ววางวงแหวน/แท่งเหล็กลงบนจาน · ประตูแสงบันทึกคาบทุกรอบ · L = Iω ก่อน–หลังเท่ากัน พลังงานจลน์ลดลง · วางเยื้องศูนย์ตรวจทฤษฎีบทแกนขนาน · หามวลวงแหวน X
แกว่งจุกยางเป็นวงกลม ตุ้มถ่วงให้แรง F = Mg · รักษาคลิปใต้หลอด · จับเวลา N รอบหาคาบ · เปลี่ยน L และ M · กราฟ F กับ 4π²L/T² ความชัน = m · หามวลจุกยางปริศนา
ผลักลูกตุ้มให้วิ่งทับวงกลมอ้างอิง (เบาไป/แรงไปเป็นวงรี) · จับเวลา N รอบ · T = 2π√(h/g) · กราฟ T² กับ h หา g · มวลไม่มีผล · ดาวปริศนา
สนามทดสอบวงกลมปรับมุมเอียง/รัศมี · เครื่องวัดแรงด้านข้างที่ยาง · หาความเร็วที่ f = 0 ตรวจ tan θ = v²/Rg · เร่งจนยางไถลหา μ · ผิวแห้ง เปียก น้ำแข็ง ปริศนา
ปล่อยรถเข็น/ลูกเหล็กกลิ้งจากความสูง h ลงรางวงรอบรัศมี R · ผ่าน/หลุดจากราง/ไถลกลับ · เซนเซอร์แรงจุดบน-ล่าง + ประตูแสง · หา h_min = 2.5R, 2.7R · กราฟ N_บน กับ h · วัตถุปริศนาหา k
วางเหรียญ ยางลบ ก้อนไม้ วัตถุปริศนาบนแผ่นหมุนที่มีไม้บรรทัด · เร่งรอบช้า ๆ จนวัตถุเริ่มไถล · μₛ = ω²r/g · กราฟ ω² กับ 1/r · วาง 3 ชิ้นดูชิ้นนอกไถลก่อน · ไถลแล้วเคลื่อนเป็นเส้นโค้งตกจากแผ่น
ประตูแสงวัดคาบของแต่ละล้อ · เครื่องวัดความเร็วผิวที่ขอบ · ตรวจ v = ωr · แกนร่วม ω เท่ากัน · สายพาน/เฟือง v เท่ากัน ω_A r_A = ω_B r_B · หารัศมีล้อปริศนา · ความเร็วจักรยานจากเฟือง
ลูกยางบนโต๊ะลมหมุนด้วยแขนหมุน · ถ่ายภาพแฟลช · สร้าง v₁ v₂ Δv จากภาพ · a = Δv/Δt ชี้เข้าศูนย์กลาง = v²/r · เซนเซอร์แรง F/m · เร่งรอบ a เอียงไปข้างหน้า · ปลดลูกยางแล้วเคลื่อนที่ตามแนวสัมผัส
ปล่อยดาวเทียมที่ความสูง h ด้วยความเร็วแนวระดับ · เรดาร์ความสูงต่ำสุด-สูงสุด หาความเร็ววงกลม v = √(GM/r) · วัดคาบ · กราฟ T² กับ r³ หามวลโลก · ดาวเทียมค้างฟ้า · ดาวเคราะห์ปริศนา · ตก/วงรี/หลุดพ้น
พลังงานจลน์-ศักย์ และการอนุรักษ์พลังงาน
ชั่งกล่อง · ลากด้วยความเร็วคงตัวที่มุมต่าง ๆ อ่านแรงและระยะ · W = Fs cos θ · งานยกกล่อง mgh · หา μk ของโต๊ะปริศนา
แขวนมวลทีละก้อน อ่านตำแหน่งเข็มบนไม้บรรทัด · กราฟ F–x หา k · งาน = พื้นที่ใต้กราฟ = ½kx² · หามวลก้อนปริศนา · ขีดจำกัดสภาพยืดหยุ่น
ลากโฟโตเกต 2 ตัวบนราง อ่านตำแหน่งจากสเกล · อ่านเวลาบังลำแสงหาความเร็ว v = การ์ด/เวลา · เทียบ ΔEk กับ W = Mg·s · กราฟ Mg−Ma กับ a หามวลรถและแรงเสียดทานปริศนา
ลากลูกกลมขึ้นรางโค้ง อ่านความสูง h จากสเกล mm · จับเวลาบังโฟโตเกตหา v · กราฟ v²–h · ลูกตัน/ลูกกลวง/แผ่นเลื่อน เห็นพลังงานที่ไปเป็นการหมุน · หา g ของดาวปริศนา
ลากลูกสูบอัดสปริง อ่าน x บนสเกลกระบอก · อ่านความสูงโต๊ะ H · ยิงแล้ววัดระยะตก R บนสเกลพื้น · กราฟ v²–x² ความชัน = k/m หาค่า k ปริศนา · โจทย์ทำนายระยะตกก่อนยิงจริง
ผลักบล็อกด้วยตัวผลักความเร็วคงที่ · วัด v จากเวลาบังโฟโตเกต · อ่านตำแหน่งหยุดบนสเกล mm · กราฟ v²–s ความชัน = 2μkg · เปลี่ยนมวลแล้วระยะไถลเท่าเดิมไหม · ผิวปริศนา
มอเตอร์ยกตุ้มน้ำหนัก · อ่านความสูงจากสเกล mm จับเวลาด้วยนาฬิกาในฉาก · อ่านโวลต์มิเตอร์และแอมมิเตอร์ · P_out = mgh/t เทียบ P_in = VI · กราฟ η กับโหลด หาโหลดที่ประสิทธิภาพสูงสุด และกระแสขณะไม่มีโหลดปริศนา
ลากตาชั่งสปริงด้วยความเร็วคงตัว อ่านแรงพยายาม ระยะที่ดึง และความสูงที่ยกได้ · หา MA, VR และประสิทธิภาพ · เทียบพื้นเอียง รอกตรึง รอกเคลื่อนที่ รอกพวง · หา μk ของพื้นเอียง และมวลก้อนปริศนา
ลากตุ้มขึ้นรางน้ำ อ่านความสูง h บนสเกล mm · ปล่อยให้ตกกระแทกหัวหมุด · อ่านความลึกที่หมุดจมบนสเกลข้างหมุด · mgh = F·d · กราฟ d–h หาแรงต้านเฉลี่ยของถาดปริศนา · โจทย์ทำนายก่อนตอก
ยิงรถชนเซนเซอร์แรงที่ปลายราง · อ่านกราฟ F–t บนจอเครื่องบันทึกข้อมูล หาแรงสูงสุด ช่วงเวลาชน และพื้นที่ใต้กราฟ · วัดความเร็วก่อนชนและหลังเด้งกลับ · เทียบ J กับ Δp · กันชนสปริงแข็ง สปริงนิ่ม ดินน้ำมัน · หามวลรถปริศนา X
ยิงรถ A ด้วยสปริงชนรถ B ที่จอดนิ่ง · สลับกันชนตีนตุ๊กแก (ติดกัน) กับแม่เหล็ก (แยกกัน) · อ่านเวลาบังลำแสงก่อนและหลังชนจากจอจับเวลา 4 ช่อง · เทียบ p และ Ek ก่อน–หลังชน · กราฟ v₁/v₂ – m_B/m_A หามวลรถปริศนา X
รถ A ชนรถ B แล้วแยกกัน · ดูว่ารถ A วิ่งต่อ หยุด หรือกระดอนกลับ · อ่านเวลาของรถทั้งสองคัน · ตรวจการอนุรักษ์โมเมนตัมและพลังงานจลน์ · หาสัมประสิทธิ์การกระดอน e ของกันชนปริศนา และมวลรถ X
รถ 2 คันจอดชิดกันมีสปริงอัดค้างด้วยสลัก · ปลดสลักแล้วรถแยกผ่านโฟโตเกตซ้าย–ขวา · p_A + p_B = 0 · |v_B|/|v_A| = m_A/m_B · การแบ่งพลังงานจลน์ · หามวลรถปริศนา X
ยิงลูกยางแบนชนลูกยางที่วางเยื้องแนว · ภาพแฟลชทุก 0.04 s บนพื้นโต๊ะ · วัดความยาวการกระจัดด้วยไม้บรรทัดใสและมุมด้วยโปรแทรกเตอร์ · แตกเวกเตอร์รวมโมเมนตัมแกน x และ y · มุมแยก 90° ของมวลเท่ากัน · หามวลลูกยางปริศนา X
ปืนสปริงยิงลูกบอลฝังในลูกตุ้ม · อ่านมุมสูงสุดจากเข็มชี้บนโปรแทรกเตอร์ · m v = (m+M)V และ V = √(2gh) · ยืนยันด้วยการยิงออกขอบโต๊ะ วัดระยะตกบนกระดาษคาร์บอน · พลังงานจลน์ที่หายไป · หามวลลูกบอลปริศนา X
ปล่อยลูกจากที่จับแม่เหล็กข้างไม้เมตร · ภาพค้างที่จุดสูงสุดของการกระดอน อ่านความสูงที่ขอบล่างลูก · เครื่องจับเวลาเสียงกระทบ · e = √(hₙ₊₁/hₙ) และ e = T₂₃/T₁₂ · ซูเปอร์บอล กอล์ฟ เทนนิส ปิงปอง · แรงต้านอากาศ · หา e ของลูกปริศนา X
ยกลูกเหล็ก 1–4 ลูกแล้วปล่อย อ่านมุมยกและมุมที่ลูกปลายแถวแกว่งออกจากโปรแทรกเตอร์ขีดละ 0.5° · นับลูกที่กระเด็นออก · ตรวจการอนุรักษ์โมเมนตัมและพลังงานจลน์ · หาสัมประสิทธิ์การกระดอน e · เปลี่ยนลูกกระทบหามวลลูกปริศนา X · วัดคาบจากเสียงกระทบหาค่า g
การสั่นของมวลติดสปริงบนรางลม
ประกอบสปริงเอง อนุกรม/ขนาน · ดิ่ง/ระดับ · กราฟ x, v, a · โหมดสุ่ม k
Phasor + projection · เฟส 90° ของ y, v, a · กราฟพลังงาน · แดมป์
Caliper วัดคาบ · Blind mode หา resonance · 6 case จริง (Tacoma · LIGO …)
จุ่มหัววัดความดันลงถังของเหลว อ่านความลึกจากสเกลบนก้านที่ระดับผิว อ่านความดันสัมบูรณ์จากเครื่องวัดดิจิทัล · กราฟ P–h ความชัน = ρg จุดตัดแกน = P₀ · หันหัววัดทุกทิศได้ค่าเท่ากัน · หาความหนาแน่นของเหลว X
หลอดตัว U ต่อขวดแก๊สกับกระบอกฉีดยาหรือถังแก๊สปริศนา อ่านระดับสองแขนหา ρgΔh · เทียบน้ำกับปรอท · บารอมิเตอร์ของทอร์ริเชลลี เอียงหลอดแล้วความสูงแนวดิ่งเท่าเดิม · ความดันบรรยากาศบนดอยอินทนนท์และสถานที่ X
ลากเครื่องวัดแรงกดลูกสูบเล็กยกตุ้มบนลูกสูบใหญ่ · อ่านแรง HOLD มาตรวัดความดันแบบเข็ม และระยะที่ลูกสูบเลื่อน · F₁/A₁ = F₂/A₂ · A₁d₁ = A₂d₂ · งานเข้า ≈ งานออก · หาขนาดลูกสูบ X
แขวนวัตถุกับเครื่องชั่งสปริง จุ่มในถ้วยยูเรกา ของเหลวล้นลงกระบอกตวง · F_B = W − W′ = ρgV · อะลูมิเนียม ทองเหลือง ในน้ำ น้ำเกลือ · หาความหนาแน่นวัตถุ X และของเหลว Y
ใส่ลูกตะกั่วลงหลอดทดลองก้นกลมให้ลอยตั้งตรง อ่านความลึกที่จมจากสเกลในหลอด ณ ผิวของเหลว · กดลงแล้วปล่อย หลอดกระเพื่อมกลับ · กราฟ h–m ความชัน = 1/(ρA) · น้ำ น้ำเกลือ น้ำมัน แอลกอฮอล์ · หาความหนาแน่นของเหลว Z
แขวนห่วงลวดกับเซนเซอร์แรง จุ่มแล้วลดจานลงช้า ๆ จนฟิล์มขาด · อ่านค่า PEAK · γ = ΔF/(4πr) · น้ำ น้ำสบู่ เอทานอล · ลดเร็วเกินไปค่าต่ำกว่าจริง · หาความตึงผิวของเหลว X
ปล่อยลูกเหล็ก 2–6 mm และลูกแก้วในกลีเซอรีน ลากวงแหวนประตูแสงสองวงไปวางตามสเกล · ตัวจับเวลาหาความเร็วปลาย · กราฟ v–r² ความชัน = 2g(ρs − ρf)/(9η) · หาความหนืดน้ำมัน X
วัดอัตราการไหลด้วยบีกเกอร์กับนาฬิกา · ฉีดสีแล้วถ่ายภาพแฟลชทุก 0.10 s ลากไม้บรรทัดวัดระยะรอยสีในท่อ 3 ช่วง · A₁v₁ = A₂v₂ = Q · กราฟ v–Q ความชัน 1/A · หาขนาดท่อ X
ท่อมีคอคอดกับหลอดวัดความดัน 5 หลอด · วัด Q ด้วยถังตวงและนาฬิกา อ่านระดับน้ำ h₁ h₃ · P₁ − P₂ = ½ρ(v₂² − v₁²) · หาสัมประสิทธิ์ C_d · กราฟปรับเทียบ Q – √Δh · หาอัตราการไหลวาล์ว X โดยไม่ใช้ถังตวง
ถังระดับน้ำคงที่มีรู 5 รูที่ความสูงต่างกัน แตะจุกเปิดรู · อ่านความสูงผิวน้ำและรูจากไม้เมตร ระยะตกจากเทปวัดบนพื้น · v = √(2gh) · R = 2√(hy) · หาสัมประสิทธิ์ C_v · หาระดับผิวน้ำในถังทึบ X จากระยะพุ่ง
คลื่นตามยาว/ตามขวาง อัตราเร็ว ความยาวคลื่น
หน้าคลื่น ความถี่ ความยาวคลื่นบนผิวน้ำ
มุมตกกระทบ = มุมสะท้อน ในถังคลื่น
คลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าสะท้อนจากแผ่นโลหะ
น้ำลึก-ตื้น อัตราเร็วและความยาวคลื่นเปลี่ยน
บัพ ปฏิบัพ ฮาร์มอนิก
v = √(T/μ) ปรับความตึงและมวลต่อความยาว
Virtual Lab 3-in-1 · กราฟ y-t · วิเคราะห์ Δφ
หลักการซ้อนทับ เสริม/หักล้าง
แหล่งกำเนิดอาพันธ์ 2 แหล่ง แนวบัพ-ปฏิบัพ
กระจกเงาราบ 3 มิติสะท้อนภาพจริง · ปักหมุดเล็งภาพในกระจก · กฎการสะท้อน θi = θr · พารัลแลกซ์
ปักหมุดมองผ่านแท่งแก้ว 3 มิติ (หักเหจริง) · กฎของสเนลล์ · วัดมุมด้วยโปรแทรกเตอร์ · ดรรชนีหักเห 8 ตัวกลาง
ช่องเดี่ยว ช่องคู่ แถบสว่าง-มืด
ม้านั่งเชิงแสง 3 มิติ · หาโฟกัสด้วยแสงขนาน · ภาพจริง/เสมือน · วัดค่าเอง · สมการเลนส์บาง
ม้านั่งเชิงแสง 3 มิติ · หา f ด้วยลำแสงเลเซอร์ (กราฟ D vs X) · ประกอบกล้องโทรทรรศน์กาลิเลโอ M = −F₁/F₂
ม้านั่งเชิงแสง 3 มิติ · หาโฟกัสด้วยแสงขนาน · ภาพจริง/เสมือน · วัดค่าเอง · f = R/2
กระจกราบ · เว้า · นูน สะท้อนแสงจริง (ray tracing) · ส่ายสายตาตรวจพาราแลกซ์ · ปลายชนปลาย · 1/f = 1/s + 1/s′
ของเหลวในถังแก้ว 3 มิติหักเหแสงจริง (ray tracing) · หาความลึกปรากฏด้วยวิธีไม่มีพาราแลกซ์ · n = ลึกจริง/ลึกปรากฏ · ของเหลวปริศนา
ซ้อนของเหลว 1–5 ชั้น เลือกชนิดและความหนาเอง · ลำแสงเลียดแผ่นกราฟในถัง อ่านตำแหน่งที่ตัดรอยต่อด้วยแว่นขยาย → tan θ = Δx/d · n sin θ คงตัวทุกชั้น · ของเหลวปริศนา · แสงเข้าผนังข้าง หา n = √(1+sin²α) จากการสะท้อนกลับหมด
แท่งแก้วครึ่งวงกลม 3 มิติหักเหแสงจริง · กฎของสเนลล์ · หามุมวิกฤต n = 1/sin θc · ความสว่างตามสมการเฟรเนล · วัสดุปริศนา
แผ่นโพลารอยด์ 3 มิติ เห็นเวกเตอร์สนามไฟฟ้าสั่น · วัดทั้ง E และ I · E = E₀ cos θ · I = I₀ cos² θ · แผ่นกลาง 3 แผ่น
ปริซึมแก้ว 3 มิติหักเหแสงจริง · หมุนแท่นหา δmin · n = sin((A+δmin)/2)/sin(A/2) · เลเซอร์ 3 สี + แสงขาวแยกเป็นสเปกตรัม
ทรงกระบอกใสบรรจุน้ำ · เลเซอร์หามุมรุ้ง θ–b (42° / 51°) · แสงขาวลำกว้างเกิดแถบรุ้งจริงบนกระดาษ (ติดตามรังสีหลายพันเส้น) · ลำดับสีกลับกัน
ลวดลายบนฉากคำนวณจากการแทรกสอด+เลี้ยวเบนจริง · วัดระยะแถบด้วยสเกลบนฉาก หาความยาวคลื่น · สลิตเดี่ยว/คู่/เกรตติง · เลเซอร์ปริศนา
ถูแท่ง PVC/แก้วกับผ้า · การเหนี่ยวนำ การสัมผัส การต่อลงดิน · อ่านมุมกางแผ่นโลหะ θ–d · ทดสอบชนิดประจุแท่งปริศนา
ทรงกลมตัวนำ 2 ลูก · แหล่งจ่ายไฟแรงสูง · เครื่องชั่ง 0.1 mg · F–1/r² และ F–q₁q₂ (แบ่งประจุ) · หาค่า k · ผลคลาดที่ระยะใกล้
ผงเซโมลินาเรียงตามสนามจากขั้ว 6 แบบ (คำนวณจากตัวนำจริง) · ทำนาย-สังเกตลวดลาย · กรงฟาราเดย์ · ลูกบอลมีประจุระหว่างแผ่นขนาน tan θ–V/d · E = V/d
กระดาษคาร์บอน + ขั้วเงิน 6 แบบ · โวลต์มิเตอร์หาจุดศักย์เท่ากัน ทำเครื่องหมาย เชื่อมเส้น · ตรวจความแม่น · เส้นสนามตั้งฉาก · V–x ระหว่างแท่งขนาน E = ΔV/Δx
แผ่นวงกลมบนราง ปรับ d · อัดประจุ/แยกวงจร/คายผ่านคูลอมบ์มิเตอร์ · C = Q/V · กราฟ C–1/d หา ε₀ · ประจุคงที่ V–d · ฉนวนอะคริลิก/แก้ว/ปริศนา หา κ
วงจรจริงบนแผ่นต่อวงจร · ตัวต้านทานแถบสี ±5% · ตัวเก็บประจุ ±20% และตัวปริศนา X · โวลต์มิเตอร์ ไมโครแอมมิเตอร์ นาฬิกาจับเวลา/บันทึกอัตโนมัติ · ln V–t หา τ = RC และ C
พ่นละอองระหว่างแผ่นขนาน · ภาพกล้องจุลทรรศน์มีสเกล การเคลื่อนที่แบบบราวน์ · จับเวลาตก (สโตกส์ + คันนิงแฮม) · ปรับแรงดันลอยนิ่ง q = mgd/V · ฉายรังสีเปลี่ยนประจุ · หาค่า e
ต่อ 8 แบบบนแผ่นต่อวงจร · วัดความจุทีละตัวและ C สมมูลด้วยมิเตอร์ · อัดประจุ วัดแรงดันคร่อมแต่ละตัว Q = CV · พลังงาน · การแบ่งประจุและพลังงานที่หายไป
ต่อวงจรกับโวลต์มิเตอร์และแอมมิเตอร์เข็ม ปรับแหล่งจ่าย อ่านค่าแล้วเขียนกราฟ V–I · ตัวต้านทานได้เส้นตรง (ความชัน = R) หลอดไฟได้เส้นโค้งเพราะไส้ร้อนขึ้น · หาค่าความต้านทานปริศนา X
แผงวงจร 3 ช่อง แตะใส่/ถอดตัวต้านทาน โยกสวิตช์สลับอนุกรม-ขนาน · วัด V คร่อมชุดและ I รวมหา R สมมูล · ตรวจ R = ΣR และ 1/R = Σ(1/R) · แอมมิเตอร์ 2 ย่านวัด · หาค่าตัวต้านทานปริศนา X แล้วทำนาย R ของชุดขนาน
หยิบตัวต้านทาน สายจัมเปอร์ สายไฟเลี้ยง และมัลติมิเตอร์จากกล่องอุปกรณ์ แล้วแตะรูบนเบรดบอร์ดวางเอง · เลือกจุดวัดกระแส (อนุกรม) และจุดวัดความต่างศักย์ (คร่อม) เอง · โปรแกรมแก้วงจรจริงด้วยวิธีวิเคราะห์โหนด · ลัดวงจรและวงจรเปิดเกิดขึ้นจริง · หาค่า R ปริศนา
ต่อเซลล์กับรีโอสแตต ลากปุ่มเลื่อนเปลี่ยนความต้านทานภายนอก · มัลติมิเตอร์วัด V ที่ขั้วและ I · กราฟ V–I จุดตัดแกน = ε ความชัน = −r · เทียบเซลล์ใหม่กับเซลล์เก่า · หา ε และ r ของเซลล์ปริศนา X
ขึงลวดยาว 1 m บนไม้เมตร ลากตัวแตะเปลี่ยนความยาว L · มัลติมิเตอร์วัด V คร่อมลวดและ I · กราฟ R–L ความชัน = ρ/A · เทียบลวดเส้นเล็ก-ใหญ่ และคอนสแตนแตนกับนิโครม · หา ρ ของลวดปริศนา X แล้วระบุวัสดุ
วงจร 3 กิ่งบนแผงวงจร ย้ายแอมมิเตอร์วัดกระแสทีละกิ่ง (ค่าลบเมื่อไหลสวนทิศอ้างอิง) · แตะโพรบวัดความต่างศักย์ระหว่างจุดใดก็ได้ · ตรวจ ΣI = 0 ที่จุดต่อ และ Σε = ΣIR รอบลูป · ทำนายกระแสก่อนวัด · หา ε และ R ในกล่องดำ X
จ่ายไฟให้ฮีตเตอร์จุ่มในของเหลว วัด V และ I หา P = VI · จับเวลาอ่านเทอร์มอมิเตอร์ กราฟ θ–t ความชัน = P/(mc + C) · ตรวจวิธีกับน้ำ หาความจุความร้อนจำเพาะของของเหลวปริศนา X · กราฟ P–V² หา R ของฮีตเตอร์ · เร่ง/หยุดเวลาได้
ต่อสะพาน 4 แขนบนเบรดบอร์ดเองด้วยตัวต้านทาน 100 Ω · 1 kΩ · 220 Ω · กล่องความต้านทาน R_S และแกลแวนอมิเตอร์ (รู → รู แบบ Lab 110) · ปรับ R_S จน I_G = 0 · กราฟ I_G–R_S หาจุดสมดุลละเอียดกว่า 1 Ω · ใช้ P/Q = X/R_S หาความต้านทานปริศนา X · เทียบอัตราส่วน 1 : 1 กับ 1 : 10
หมุนกล้องเล็งเส้นสเปกตรัมให้ตรงกากบาท อ่านมุมจากสเกลวงกลม 1° + เวอร์เนียร์ 0.1° ทั้งสองข้างของแนวตรง · λ = d sin θ / m · วิเคราะห์อนุกรมบัลเมอร์หาค่าคงตัวริดเบิร์ก · ระบุแก๊สปริศนา X จากเส้นสเปกตรัม
ฉายแสงจากหลอดปรอทผ่านฟิลเตอร์ 6 เส้นลงบนหลอดโฟโต · หมุนปุ่มเพิ่มความต่างศักย์ต้านจนแอมมิเตอร์อ่าน 0 อ่านศักย์หยุดยั้งจากโวลต์มิเตอร์ · กราฟ V_s – f ความชัน h/e → หา h · จุดตัดแกน → ฟังก์ชันงานและระบุโลหะแคโทดปริศนา · ทดสอบว่าความเข้มแสงไม่เปลี่ยน V_s
เร่งอิเล็กตรอนผ่านไอโลหะในหลอด · ปรับความต่างศักย์เร่งทีละ 0.1 V อ่านกระแสที่แผ่นเก็บ เขียนกราฟ I–U · หาตำแหน่งกระแสต่ำสุดหลายจุด ระยะห่าง ΔU = พลังงานกระตุ้น (eV) · หา λ ของโฟตอนและระบุธาตุปริศนาในหลอด X
ยิงลำอิเล็กตรอนเข้าสนามแม่เหล็กสม่ำเสมอจากขดเฮลม์โฮลตซ์ ลำอิเล็กตรอนวิ่งเป็นวงกลมเรืองแสง · เลื่อนตัวชี้บนไม้บรรทัดวัดขอบบน–ล่างของวงหาเส้นผ่านศูนย์กลาง · B = (4/5)^1.5 μ₀NI/R · e/m = 2V/(B²r²) · ตรวจ r ∝ √V และ r ∝ 1/I
ยิงอิเล็กตรอน 2.5–5.0 kV ผ่านแผ่นกราไฟต์บาง เกิดวงแหวนเลี้ยวเบนบนจอเรืองแสง · เลื่อนเส้นเล็งวัดเส้นผ่านศูนย์กลาง D · ตรวจ D ∝ 1/√V ตาม λ = h/√(2meV) · หาค่าคงตัวพลังค์จากความชัน และหา d ของผลึกปริศนา
หมุนแขนหัววัดไกเกอร์รอบผลึก NaCl อ่านอัตรานับที่มุมต่าง ๆ เขียนกราฟ N–θ · หายอด Kα Kβ และขอบสเปกตรัมต่อเนื่อง · λ = 2d sin θ · h จาก λ_min = hc/eV · กฎมอสลีย์ √f = a(Z−1) ระบุเลขอะตอมของเป้าปริศนา
ยิงแอลฟา 5.5 MeV ใส่แผ่นโลหะบางในห้องสุญญากาศ · หมุนหัววัดไปที่มุมต่าง ๆ แล้วนับอนุภาค (สุ่มแบบปัวซง มีความคลาดเคลื่อน √N) · ตรวจ N ∝ 1/sin⁴(θ/2) จากกราฟ log–log · N ∝ Z² หาเลขอะตอมของแผ่นปริศนา · คำนวณระยะเข้าใกล้ที่สุดของนิวเคลียส
วัด V และ I ของไส้หลอดหาอุณหภูมิจากความต้านทาน · หมุนแขนเทอร์โมไพล์หลังเกรตติงหา λ ที่ความเข้มสูงสุด → λ_max T = b · ถอดเกรตติงวัดกำลังรวม → กราฟ log P – log T ความชัน 4 · หาอุณหภูมิของแหล่งกำเนิดปริศนาแบบเดียวกับดาวฤกษ์
วัดอัตรานับพื้นหลัง · วัดการสลายตัวของตัวอย่างครึ่งชีวิตสั้นตามเวลา แล้วหาค่าคงตัวการสลายและครึ่งชีวิตจากกราฟ ln N – t · ลากแท่นเลื่อนลิ่มดูดกลืน (อะลูมิเนียม · ตะกั่ว · กระดาษ) หาสัมประสิทธิ์การดูดกลืนและความหนาครึ่งค่า · ระบุชนิดรังสีของแหล่งปริศนาจากอำนาจทะลุทะลวง